隧道管理
我的世界 (基岩版)
基岩版(手机、主机、Win10/11 基岩客户端)使用 UDP,与 Java 版完全不同。必须 使用 UDP 隧道。
基岩版(手机、主机、Win10/11 基岩客户端)使用 UDP,与 Java 版完全不同。必须 使用 UDP 隧道。
推荐配置
| 项目 | 值 |
|---|---|
| 协议 | UDP |
| 本地地址 | 127.0.0.1:19132 |
| 远程端口 | 随机或自定义 |
| 节点 | 必须支持 UDP |

Java 版 vs 基岩版
| Java 版 | 基岩版 | |
|---|---|---|
| 协议 | TCP | UDP |
| 默认端口 | 25565 | 19132 |
| 客户端 | PC Java | 手机/主机/基岩 Win |
| 互通 | 不互通,需各建一条隧道 |
完整流程
- 启动 Bedrock Dedicated Server 或等效基岩服务端
- 确认 UDP 端口监听(默认 19132)
- 创建隧道,模板 基岩版,切勿选 TCP
- 选择支持 UDP 的节点
- 启动 frpc
- 玩家:服务器 → 添加服务器 → 地址填 节点域名,端口 远程端口
局域网与 Xbox/PlayStation
- 部分主机需额外 NAT 或账号设置,穿透只解决「无公网 IP」问题
- 确保
server.properties中端口与隧道本地端口一致
常见问题
| 问题 | 处理 |
|---|---|
| 没有 UDP 选项 | 换支持 UDP 的节点 |
| 能进但卡顿丢包 | 换低延迟节点;避免 Wi-Fi 开服 |
| 与 Java 服混淆 | 两条隧道、两种协议,分别创建 |